comme règle, League of Legends publie un nouveau patch équilibrant à la fois la Faille de l’invocateur et l’Abîme hurlant toutes les deux semaines. L’équilibrage concerne généralement les objets surpuissants ou sous-puissants, les champions, les sorts d’invocateur et même les drakes en ce qui concerne la méta actuelle. En plus de cela, Riot Games publie des correctifs majeurs couvrant divers changements pour les tournois internationaux tels que le championnat du monde et l’invitation de mi-saison, ainsi qu’au début de chaque pré-saison.
Étant donné que l’adaptation à ces correctifs de grande envergure est normalement un long processus d’essais et d’erreurs, la mise à jour de la durabilité de la mi-saison 2022 a surpris beaucoup. La mise à jour de durabilité, publiée le 25 mai, a traité des dégâts intenses et un fluage de guérison, laissant enfin une marge de manœuvre pour l’expression des compétences et le potentiel de dépassement. En plus de cela, Riot, avec le patch 12.14, a considérablement amélioré les drakes.
Inutile de dire que ces changements substantiels se sont transformés ligue‘s méta à l’envers et a laissé plus de questions que de réponses.
Comment la mise à jour de durabilité a affecté ligueest méta
Des matchs plus longs et moins de boule de neige
Avant la mise à jour de la durabilité, une correspondance moyenne de ligue durerait 27 minutes maximum. Après la publication de la mise à jour de durabilité, les matchs ont été fortement ralentis avec une durée moyenne de plus de 30 minutes. Avec plus de temps libre, chaque équipe dispose d’une fenêtre de temps beaucoup plus grande pour inverser la tendance et reprendre le jeu. De plus, les champions chargés de boules de neige tels que Kalista et Pantheon ne peuvent plus à eux seuls mener le jeu et le conclure avant 25 minutes.
Combats et escarmouches d’équipe plus longs
Grâce à la mise à jour de la durabilité, qui a amélioré le pool de santé, la résistance magique et l’armure des champions à tous les niveaux, chaque combat d’équipe et escarmouche, en particulier au début du jeu, dure plus longtemps. puisque ligue ressemblait auparavant à une fiesta unique, la mise à jour de la durabilité a finalement donné à la communauté l’occasion tant demandée de montrer magistralement ses compétences mécaniques durement acquises, son expertise en combat d’équipe et sa compréhension du jeu en général. En plus de ça, ligue a commencé à récompenser explicitement les jeux bien planifiés et à punir les jeux décousus et les rotations manquées.
Drakes très contestés
Bien que la mise à jour de la durabilité ait souligné la valeur des buffs de dragon, la synergie des compositions d’équipe et l’excellent combat d’équipe, le patch 12.14, qui se concentrait sur le buff des drakes élémentaires, a scellé l’affaire. En d’autres termes, ces beaux buffs de drakes ont conduit à de vastes combats d’équipe axés sur les drakes, en particulier en fin de partie, et à l’empilement de dragons comme principale condition de victoire. Dans cet esprit, la demande de junglers hautement qualifiés capables de sécuriser astucieusement les dragons contestés n’a jamais été aussi élevée.
Guérison déséquilibrée
La guérison a été un problème systématique dans ligue depuis plusieurs années maintenant. Avec des objets et des systèmes complètement révisés, la saison 2021 a maîtrisé la guérison avec de puissants débuffs Grievous Wounds pour chaque rôle. Mais comme Riot a rééquilibré l’ensemble du jeu autour de la mise à jour de durabilité, Grievous Wounds a été durement touché. Bien que Riot ait tenté à plusieurs reprises de neutraliser à la fois la guérison et le bouclier, il y a encore beaucoup de champions draineurs comme Aatrox et Vladimir qui ne peuvent apparemment pas être arrêtés une fois qu’ils sont nourris. Heureusement, Riot a révélé dans son récent article Quick Gameplay que ce problème sera résolu dans un proche avenir.
Au final, la mise à jour de la durabilité a considérablement ralenti le ligueLe tempo et la boule de neige de , annulant finalement la progression des dégâts et donnant aux joueurs l’occasion de montrer magistralement leurs connaissances et leurs compétences en matière de jeu.