Gamers Without Borders (GWB), la série esport caritative d’Arabie saoudite, est de retour pour son édition 2022.
Des qualifications ont eu lieu à Fortnite, Dota 2 et plus récemment Rocket League, avec un prize pool caritatif de 10 millions de dollars. Les meilleures équipes se qualifieront pour la finale qui aura lieu à Riyad, la capitale saoudienne, cet été, qui disposera d’un prize pool séparé de 15 millions de dollars pour les équipes de tous les matchs.
Les matchs de la Rocket League ont commencé cette semaine sur la chaîne GWB Twitch, avec une foule de talents de diffusion du Royaume-Uni et d’ailleurs à bord. Cela inclut Gregan, Cole, Veracity, Shogun et plus :
Les équipes de Rocket League incluent Spacestation, Rogue, Complexity et plus encore.
Il s’agit de la troisième année consécutive de Gamers sans frontières, l’initiative transférant 20 millions de dollars aux secours contre le Covid-19 et à la distribution de vaccins au cours des deux dernières années.
L’édition 2022 de Gamers sans frontières verra les partenaires de l’aide humanitaire (Direct Relief, International Medical Corps, UNICEF, Gavi et UNHCR) diriger les fonds pour répondre à une variété de besoins humanitaires. Les dons peuvent être effectués via le site Web de Gamers sans frontières.
La série GWB, d’une durée de sept semaines, comprend des tournois publics quotidiens et hebdomadaires et des cadeaux d’une valeur de plus de 2 millions de dollars.
Se déroulant du 28 avril au 7 juin 2022, Gamers Without Borders est un événement organisé par la Saudi Esports Federation, en partenariat technique avec ESL Gaming.
La nouvelle survient après que Savvy Gaming Group (SGG), qui appartient à 100% au fonds souverain saoudien – le Fonds d’investissement public de son gouvernement – a acquis ESL et Faceit plus tôt cette année.
GWB cette année verra le lancement de la Saudi Esports Academy, avec une série de programmes de formation gratuits destinés aux personnes souhaitant développer une carrière dans le jeu. GWB inclura également des activités éducatives liées au jeu comme des académies, des hackathons et des webinaires, en partenariat avec le ministère saoudien de la communication et des technologies de l’information (MCIT).
Son Altesse Royale le Prince Faisal bin Bandar bin Sultan, président de la Fédération saoudienne des sports électroniques, a déclaré : « Après deux festivals réussis, la troisième édition de Gamers sans frontières sera plus importante que jamais. Le plus grand bien est une fois de plus au cœur de celui-ci, alors que nous nous efforçons d’inspirer, de divertir et de rassembler les joueurs du monde entier autour de causes humanitaires communes.
« Avec Gamers Without Borders, The Kingdom a créé la plus grande plateforme d’esports caritatifs au monde. Les équipes, les fans et les partenaires ont apprécié le voyage jusqu’à présent et l’éventail d’opportunités qu’il a offert, nous pouvons tous travailler ensemble pour continuer à utiliser cette plate-forme mondiale pour le plus grand bien du monde.
Controverses et critiques autour de Gamers sans frontières et de l’implication de l’Arabie saoudite dans l’esport
L’Arabie saoudite a été critiquée par certaines parties de la communauté des sports électroniques pour son bilan en matière de droits de l’homme.
Certains ont accusé l’Arabie saoudite de sportswashing/esportswashing – en utilisant des initiatives d’esports et de charité pour générer des relations publiques positives et nuire à leur bilan en matière de droits humains.
Certains, comme la personnalité britannique de l’esport Thorin, se sont également opposés à l’annonce du circuit féminin d’ESL en décembre 2021, certains déduisant qu’elle a été faite avant l’annonce du rachat de l’ESL par l’Arabie saoudite pour apaiser la communauté.
L’année dernière, le Fonds d’investissement public saoudien a dirigé un consortium qui a acheté le club de football de Premier League Newcastle United – une décision opposée par d’autres clubs de football britanniques.
Plus tôt cette année, dans une histoire distincte, Ubisoft a déplacé son Rainbow Six Major d’août 2022 loin des Émirats arabes unis après que la communauté a interrogé l’emplacement et ce que cela aurait pu signifier pour les talents LGBTQ +.
Et en 2020, Riot Games a été critiqué pour son partenariat avec la ville technologique saoudienne NEOM – un accord qui a été interrompu un jour après son annonce initiale.
Certains talents de l’esport ont été critiqués pour leur implication avec GWB/Saudi dans le passé. D’autres, comme le caster britannique Vince Hill, ont déclaré qu’il ne travaillerait pas avec ESL, DreamHack ou Faceit « tant que cet argent du gouvernement saoudien via le Savvy Gaming Group continue de faire partie de ces sociétés ».
Dom est un écrivain primé diplômé de l’Université de Bournemouth avec un diplôme 2: 1 en journalisme multimédia en 2007.
En tant que joueur de longue date ayant choisi pour la première fois le contrôleur NES à la fin des années 80, il a écrit pour une gamme de publications, notamment GamesTM, Nintendo Official Magazine, la publication de l’industrie MCV ainsi que Riot Games et d’autres. Il a travaillé en tant que responsable du contenu pour la British Esports Association jusqu’en février 2021, date à laquelle il est revenu travailler à plein temps sur Esports News UK et en tant que consultant en esports aidant les marques et les entreprises à mieux comprendre l’industrie.