League of Legends Esports Manager entrera en bêta ouverte en Chine en juillet

League of Legends Esports Manager, le jeu de gestion pour appareils mobiles, entrera en bêta ouverte en Chine à partir de juillet 2022.

League of Legends (LoL) Esports Manager a été annoncé pour la première fois en 2019 dans le cadre des célébrations du 10e anniversaire de League of Legends. À l’époque, Riot Games avait annoncé qu’il sortirait pour la première fois pour la LPL chinoise en 2020 « avec l’intention de s’étendre progressivement et d’inclure des joueurs d’autres ligues ».

Cependant, il a été retardé et la société mère de Riot Games, Tencent, a annoncé lors de sa conférence Spark 2022 qu’elle lancerait un test bêta ouvert sur le marché de la Chine continentale à partir du mois prochain.

Il a été rapporté que Tencent s’occupera du lancement en Chine et de Riot dans d’autres régions, bien qu’il ne semble pas y avoir eu de mise à jour sur le jeu en dehors de la Chine pour le moment. Nous mettrons à jour cet article si ou quand nous entendons le contraire.

Riot avait initialement déclaré que LoL Esports Manager partagerait les revenus générés par le jeu avec les équipes professionnelles en vedette.

En septembre dernier, la chaîne YouTube LPL publiait une vidéo sur League of Legends Esports Manager.

LoL Esports Manager devrait présenter des joueurs de la saison printemps LPL 2022, ainsi que des joueurs hérités d’autres saisons.

Chaque carte de joueur est différente et comprend les notes du joueur individuel et plus encore.

Les équipes actuelles de la LPL incluent Anybody’s Legend, Bilibili Gaming, Edward Gaming, FPX, Invictus, JD, LGD, LNG, Oh My God, Rare Atom, Royal Never Give Up, Team WE, ThunderTalk Gaming, Top Esports, Ultra Prime, Victory Cinq et Weibo Gaming.

Kate Han, productrice mondiale de LoL Esports Manager chez Riot Games, a déclaré : « Nous espérons créer un jeu sur mesure pour les fans d’esports qu’ils adoreront, leur permettant de ressentir le sentiment de mener l’équipe de rêve à la victoire en tant que manager.

«Nous avons conçu le système de simulation d’IA qui restaure les informations d’événement réelles basées sur les données d’événement LoL. [It will feature] toutes les situations qui se produiront dans de vrais matchs – éliminations en solo, vols de barons, etc. Vous pouvez être le leader et porter le bon jugement pour mener votre équipe à la victoire.

Le contenu du jeu sera également mis à jour en fonction de ce qui se passe dans la LPL.

En 2019, les managers et les entraîneurs de l’équipe d’esports UK League of Legends ont réagi à LoL Esports Manager.

OfficerNaughty de MNM Gaming a déclaré: «Bienvenue en enfer, je me demande à quel point cela sera réaliste? Braconnage de dernière minute des organisations, fausses promesses et prisons contractuelles, « sponsors » abandonnant à la dernière minute, je ne peux pas attendre celui-ci ! »

Le fondateur d’Enclave Gaming, Philip Macartney, a ajouté : « J’ai hâte que les joueurs échouent à leurs tests de toxicité juste avant le début de la saison. »

La bêta ouverte de LoL Esports Manager a été annoncée lors de la conférence Spark 2022 de Tencent.

Quoi d’autre a été annoncé lors de la conférence Spark 2022 de Tencent ?

Tencent Games a introduit 44 produits et projets pour le marché chinois, ainsi que plusieurs projets qui « exploitent la technologie liée au jeu pour la recherche culturelle, industrielle et scientifique ».

Lors de la conférence virtuelle, le vice-président senior de Tencent, Steven Ma, a souligné l’importance et les avantages croissants des technologies croisées qui naissent pendant le développement du jeu, et a déclaré que les joueurs commencent à expérimenter un mélange des mondes réel et en ligne, dans une sorte de « réalité hyper-numérique ». ”.

Nouveaux jeux annoncés

Tencent Games a fourni des mises à jour sur 26 jeux, y compris des titres tels que Return to Empire, Code: To Jin Yong et les solutions de technologie de jeu en nuage Start Engine ainsi que sa première démo Evolution.

Return to Empire est un jeu mobile basé sur la stratégie développé pour le marché chinois par TiMi Studio Group en partenariat avec Xbox Game Studios.

Code: To Jin Yong est développé par Lightspeed Studios et utilise Unreal Engine 5. Il est adapté de la célèbre série de romans d’arts martiaux du célèbre romancier Jin Yong et autorisé par Ming Ho Publications.

Tencent Games a également fait miroiter de nouvelles informations sur la technologie de jeu en nuage, avec Start Engine offrant Evolution, une démo de sa technologie de jeu en nuage native. Dans la démo, les joueurs sont ramenés à l’ère des dinosaures.

« L’équipe de Start Engine se concentre sur le développement de la technologie de jeu cloud native et offre une toute nouvelle expérience de jeu aux utilisateurs finaux », lit-on dans un communiqué de presse.

Projets basés sur les technologies de jeu

Également lors de la conférence, Tencent Games a démontré comment il a appliqué la technologie liée au jeu à d’autres domaines, tels que la recherche scientifique, le patrimoine culturel et les applications industrielles.

Héritage culturel

Tencent Games a contribué à la protection et à la restauration en construisant la Grande Muraille numérique de Chine, la grotte de la bibliothèque de Dunhuang et l’axe central de Pékin grâce à l’utilisation de technologies de jeu, notamment la technologie de génération de contenu programmée (PCG), la technologie de rendu basée sur la physique (PBR ), les jeux en nuage, les avatars virtuels et d’autres technologies de jeu.

Industrie

BaoSteel Co., Ltd., Tencent Games et Tencent Cloud ont coopéré pour appliquer le rendu cloud en temps réel, la capture de mouvement, l’interaction réalité-virtualité, l’AR/VR et d’autres technologies de jeu pour créer le jumeau numérique du laminoir à chaud Baosteel 1580, et de construire une usine numérique holographique 3D haute fidélité sans lunettes.

Tencent travaille également avec la filiale de China Southern Airlines, Zhuhai Flight Training Center, pour développer et construire le premier simulateur de vol complet (FFS) de Chine.

Recherche scientifique

Tencent Games a également annoncé qu’il rejoindrait le programme Chasing All Transients Constellation Hunters (CATCH) initié par l’Institut de physique des hautes énergies, Académie chinoise des sciences, Laboratoire clé d’astrophysique des particules. Le programme CATCH exploitera la technologie IA de Tencent Games et permettra à plus de 100 satellites d’observer l’univers.

La technologie de simulation physique qui alimente les PNJ dans les jeux sera également utilisée pour rendre les robots plus intelligents tout en travaillant autour des humains.

« La technologie améliorera la capacité de prise de décision autonome des robots pour s’adapter à différentes situations. Les percées aideront à ouvrir la voie à de futures applications du monde réel, telles que les soins aux personnes âgées et d’autres services axés sur les personnes », a déclaré Tencent dans un communiqué de presse.

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