La victoire de l’équipe indienne DOTA 2 esports au CEC 2022 est une étape importante dans l’histoire de l’écosystème indien des esports et des jeux. Il ouvrira de nouveaux horizons aux athlètes en herbe qui rêvent de participer à des tournois internationaux à l’avenir, encourageant ainsi les jeunes joueurs à poursuivre une carrière à plein temps en tant qu’athlètes. La victoire ouvrira des vannes pour que les industries suivantes se développent, donnant naissance à des joueurs professionnels de nouvelle génération, à des carrières, à des tournois, à des associations de marques et à des opportunités de parrainage, entre autres. Alors que le pays célèbre ses 75 ans d’indépendance, cette victoire marque une réalisation historique pour l’Inde dans l’arène internationale du jeu.
L’équipe indienne d’esports DOTA 2 a affiché une performance époustouflante et a remporté la médaille de bronze lors des premiers championnats d’esports du Commonwealth 2022 (CEC) qui se sont tenus récemment à Birmingham, en Angleterre. Les vainqueurs de l’équipe indienne DOTA 2, composée de Moin Ejaz (capitaine), Ketan Goyal, Abhishek Yadav, Shubhnam Goli et Vishal Vernekar, ont battu la Nouvelle-Zélande par 2-0 dans un format inégalé.
Jusqu’en 2010, l’esport en tant que concept était relativement obscur en Inde et plutôt inexistant, avec une faible sensibilisation du public, un manque d’infrastructures et une faible implication dans le développement de ce secteur. Cependant, 2010 a vu une énorme augmentation de la base d’utilisateurs en raison de la popularité des smartphones, de l’Internet haut débit abordable et des investissements notables dans l’espace.
Selon un rapport de la Fédération des chambres de commerce et d’industrie indiennes (FICCI) et d’EY India, l’industrie indienne de l’esport est passée à 3 milliards INR au cours de l’exercice 2021 et devrait atteindre 11 milliards INR d’ici l’exercice 2025. Cela ne fait que confirmer que l’opportunité de croissance pour l’esport en Inde est exponentielle et expansive.
Bharat Patel, cofondateur et directeur de Yudiz Solutions Limited, a déclaré: « Un grand bravo à l’équipe indienne pour avoir remporté la médaille de bronze au Commonwealth Esports Championship pour DOTA 2. Une réalisation remarquable, compte tenu des innombrables scrims, des longs jeux LAN et des stratégies complexes impliquées. » En ce qui concerne les athlètes d’esports, il partage en outre, « l’intelligence, le courage et l’enthousiasme dont font preuve les joueurs de DOTA sont tout à fait incroyables. Cette victoire remontera le moral de la jeune génération pour qu’elle devienne des participants plus actifs, encourageant l’industrie et la communauté des joueurs à aller de l’avant.
Anurag Khurana, PDG et fondateur de Penta Esports a déclaré: « Félicitations à l’équipe indienne pour avoir remporté la médaille de bronze au CEC pour DOTA 2. Cette victoire apportera sûrement plus de reconnaissance à l’esport en Inde et inspirera davantage d’athlètes en herbe au niveau local dans le pays. »
Parler de la victoire Abhishek Aggarwal, co-fondateur et PDG de Trinity Gaming India, a déclaré: «Ce sont des moments passionnants pour l’industrie de l’esport et un moment de grande fierté pour le pays et la communauté des joueurs. Cette victoire de l’équipe DOTA 2 au Commonwealth Esports Championship a valu à l’Inde une place sur la carte mondiale du jeu et l’avenir de l’esport s’annonce très prometteur. Cela encouragera une nouvelle race de joueurs à construire leur carrière menant à un plus grand bassin de talents dans le pays. C’est également l’occasion pour les marques d’aller de l’avant pour soutenir l’industrie et encourager les nouveaux athlètes qui aspirent à faire carrière dans ce domaine. En tant qu’acteurs de l’industrie, nous sommes convaincus que le gouvernement soutiendra cette forme de sport en fournissant un soutien adéquat aux athlètes d’esports.
L’écosystème indien de l’esport a connu sa première représentation internationale (démonstration) aux Jeux asiatiques en 2018. Tirth Mehta, qui a remporté une médaille de bronze à l’époque, a attiré l’attention de nombreux développeurs et investisseurs et leur intérêt pour l’esport indien s’est accru. La couverture et les campagnes promotionnelles sur diverses plateformes de médias sociaux en ligne telles que YouTube, Facebook et Instagram ont accru la sensibilisation du public et stimulé davantage la popularité des sports électroniques en Inde.
Alors que l’esport est déclaré médaille aux prochains Jeux asiatiques et Jeux du Commonwealth, la performance et la victoire de l’Inde au CEC 2022 ont fait monter les enchères pour l’esport indien sur la scène internationale.