Les 5 meilleurs moments de l’histoire de la Rocket League

Il y a eu beaucoup de moments mémorables dans Rocket League tout au long des 10 saisons de RLCS. Des buts flashy aux sauvegardes pittoresques, nous avons vu des choses incroyables, alors voici nos 5 meilleurs moments de l’histoire de la Rocket League.

DEEEEVOOOO

Saison 3 au championnat du monde RLCS, et Deevo fait ce pour quoi il est devenu connu. Deevo a été la première personne à faire des doubles tapotements sur un mécanicien pertinent au sein de la scène professionnelle de RLCS. Northern Gaming (l’équipe de Deevo) était 3-1 dans les matchs contre la puissance européenne Mock-it Esports. Deevo saute du mur latéral, lisant où va le ballon et bloque le dégagement de Mock-it. Le bloc de Deevo pousse le ballon vers le panneau adverse où il le suit dans les airs avec une rotation et le pousse derrière le gardien.

Les acteurs et la foule ont été extrêmement impressionnés. C’était très tôt dans Rocket League, et comme les mécanismes sophistiqués comme les doubles tapotements et les réinitialisations par retournement n’étaient pas vraiment une chose à ce moment-là, toute la région d’Océanie a nommé ce mécanisme d’après Deevo. Ce fut l’un de ces moments de la Rocket League que nous ne reverrons probablement plus jamais à cette échelle.

Coup de plafond spongieux

C9 Squishy : l’inventeur de la prise de vue au plafond et le premier à l’avoir fait passer de la scène décontractée à la scène principale. En remontant jusqu’à la saison 4 du RLCS, une équipe quelque peu nouvelle entre en scène après avoir remporté Dreamhack en tant que Muffin Men orgless. Cloud9 a repris la liste de Squishy, ​​​​Gimmick et Torment. Squishy, ​​​​connu pour sa grande capacité mécanique, inventait toutes sortes de nouveaux trucs. Cependant, la plupart d’entre eux étaient considérés comme viables dans les jeux occasionnels / classés et non au plus haut niveau. Jusqu’à la saison 4, Squishy avait marqué quelques coups de plafond mémorables, mais aucun d’entre eux ne restera dans les mémoires comme celui-ci.

À 1 minute du match 4, Method menait 2-1 contre Cloud9. C9 Gimmick monte pour le coup d’envoi; il pousse la balle vers sa droite où personne d’autre que Squishy lui-même n’attendait pour prendre la balle contre le mur et courir vers le plafond. Une fois atteint le plafond, il suit la balle près de l’appât à Mognus pour le défi, mais il ne relève pas ce défi et recule à la place sous la balle avec un retournement complet lui permettant d’utiliser sa réinitialisation pour confondre complètement Metsanarus et obtenir un coup franc au-dessus de lui.

Le pincement kuxir

Kuxir a toujours été un utilisateur de Batmobile de longue date, et les pincements n’ont jamais vraiment été un mécanisme intentionnellement utilisé dans le RLCS. Jusqu’à présent… Flipsid3 Tactics, l’équipe de Kuxir, dominait Team Secret avec une fiche de 2-0 dans la série quand un peu moins de 2 minutes après le début du 3e match de la meilleure des 5 séries, Kuxir a pris les choses en main. Après une certaine pression de Flipsid3, Team Secret a dégagé le terrain de balle, où Kuxir et sa Batmobile attendaient. Il attrape le ballon et le pousse contre le mur latéral droit avant de sauter et de pincer le ballon de son propre coin jusqu’au but adverse à une vitesse impressionnante de 124 km/h.

Les lanceurs de sorts étaient impressionnés, confus par le pincement et surpris par la précision d’un tir comme celui-ci. Ce fut le début de nombreuses pincées de Kuxir à venir dans les saisons à venir, et l’homme a certainement produit de nombreux autres moments de la Rocket League que nous pourrions ajouter à cette liste.

Cloud9 remporte le championnat du monde RLCS

La saison 6 a vu les favoris des fans, Cloud9, affronter l’intégralité de l’Europe dans ce qui s’annonçait comme une scène de la Rocket League dominée par l’Europe. La route de Cloud9 pour remporter le championnat est probablement l’une des meilleures histoires de Rocket League à ce jour.

Après avoir perdu contre We Dem Girlz en quarts de finale de la tranche supérieure, C9 avait une tâche difficile devant eux : la redoutable tranche inférieure. Après un début confortable dans la tranche inférieure avec un balayage 3-0 sur Tainted Minds, Cloud9 a ensuite affronté ses compatriotes américains NRG. Ce fut toujours un match difficile car NRG semblait toujours prendre le dessus sur les autres équipes nord-américaines. Cependant, ce jour-là, tout s’est déroulé comme prévu et C9 a battu NRG 3-2. Après cela, Cloud9 a été opposé à Evil Geniuses lors du dernier match pour se qualifier pour le championnat dimanche. C9 a également réussi à remporter la victoire contre la seule autre formation américaine permanente à devenir le dernier espoir de NA.

Cloud 9

Jour 3, championnat dimanche. C9 continue là où il s’était arrêté avec une performance dominante contre Chiefs Esports. Un dernier obstacle se dressait sur le chemin de C9 et de la grande finale. L’heure de la revanche était venue : Cloud9 contre We Dem Girlz. Après avoir été placé dans la tranche inférieure, C9 a voulu souligner qu’ils ne pouvaient pas les battre deux fois aussi facilement. Cloud9 a conservé sa forme gagnante et a éliminé We Dem Girlz avec une victoire 4-2 dans la série.

Lors de la grande finale, Cloud9 doit battre Dignitas dans non pas 1, mais 2 séries best-of-7. Dans The North American, les fans ont soutenu C9 en les poussant à battre Dignitas (tête de série n ° 1 de l’UE) dans le premier Bo7 avec un fascinant 4-1 dans les matchs, forçant la réinitialisation du support. D’une manière ou d’une autre, la foule de NA a réussi à devenir encore plus bruyante et encore plus solidaire en poussant C9 vers l’avant pour remporter à nouveau la série 4-1 et devenir championne du monde, ramenant le championnat à NA pour la première fois en 3 saisons.

C’EST LA LIGUE ROCKET

Quand il s’agit de marquer des buts pour garder votre équipe dans un tournoi, rien ne vous vient plus à l’esprit que JSTN dans la saison 5. Dans la grande finale du championnat du monde de Londres contre Dignitas. Imaginez : dans le match 7, les équipes sont 3-3 dans la série et 2-2 dans le match. À seulement 4 secondes de la fin, Turbopulsa marque pour donner l’avantage à Dignitas 3-2. Avec si peu de temps qu’il reste à NRG pour égaliser et forcer les prolongations, le coup d’envoi est en faveur de NRG. L’horloge frappe 0 alors que JSTN garde le ballon dans son coin en le pinçant au milieu de terrain vers Fireburner. Fireburner prend 50/50 avec Turbopulsa poussant le ballon sur le côté droit du terrain qui rebondit bien au-dessus du but de Dignitas. JSTN arrive en flèche de son côté du terrain et amortit parfaitement le ballon sous Kaydop pour égaliser la feuille de pointage et pousser en prolongation.

Les casters, la foule, tout le monde est devenu fou. L’atmosphère est l’une des plus emblématiques de l’histoire de Rocket League, de nombreuses personnes affirmant qu’il s’agit de la meilleure LAN. Ce moment a conduit à la célèbre citation « This is Rocket League » du lanceur Callum « Shogun » Keir.