Sean Gares des 100 voleurs au VCT NA LCQ

Huit des meilleures organisations Valorant d’Amérique du Nord sont enfermées dans la tranche des qualifications de la dernière chance VCT 2022 NA alors qu’elles se disputent une chance de se qualifier pour les champions Valorant 2022. Le jour 2 du tournoi, 100 voleurs ont affronté NRG Esports dans un best- des trois séries pour ouvrir leur décompte au VCT NA LCQ.

NRG Esports a lancé la série avec une victoire 13-11 sur Icebox. 100 Thieves ont riposté avec des victoires consécutives, à commencer par une victoire dominante 13-7 sur Bind et une victoire 13-11 sur Ascent. Après une performance triomphale contre NRG Esports, 100 Thieves semble être en bonne forme pour le reste du VCT LCQ nord-américain.


L’entraîneur de 100 Thieves, Sean Gares, parle de la franchise, du prochain nerf de la Chambre et des attentes de l’équipe pour le VCT 2022 NA LCQ

Dans une interview exclusive avec Adarsh ​​​​J Kumar de Sportskeeda Esports, l’entraîneur-chef de 100 Thieves, Sean « sgares » Gares, a partagé ses réflexions sur la victoire de l’équipe sur NRG aux VCT NA Last Chance Qualifiers, détaillant leurs attentes pour le reste. du tournoi.

Une autre série de trois cartes qui se ronge les ongles ! @100T_Esports se ressaisir contre @NRGgg pour gagner 2-1.Carte 1 – Glacière : NRG 13-11Carte 2 – Liaison : 100T 13-7Carte 3 – Ascension : 100T 13-11 https://t.co/PeUhdsmCbW


Q : Avec une victoire décisive sur NRG Esports, 100 Thieves a bien débuté le VCT NA LCQ. En tant qu’entraîneur de l’équipe, comment évalueriez-vous la performance de 100 Thieves aujourd’hui ?

partages: Je pense que nous avons plutôt bien joué dans certains domaines. Nous avons joué beaucoup d’erreurs mentales sur Icebox, c’est pourquoi NRG a pu obtenir cette carte. Je pense que sur Bind, nous avons joué un très bon match.

Nous n’avons fait que quelques erreurs tout au long de Bind, mais en ce qui concerne Ascent, je pensais en fait que nous avions fait beaucoup plus d’erreurs. Nous avons perdu les deux pistolets, un éco, une post-plante 4v3 sur le site A, et il y avait beaucoup de choix d’ouverture que nous remettions.

Il y a eu un tour mi-B particulier où nous avons tué le pic entrant dans le marché et nous nous sommes trop engagés dans les combats. Nous venons de faire des tonnes d’erreurs tout au long d’Ascent, mais à la fin d’Ascent, nous avons pu tout comprendre et toutes ces erreurs ont été éliminées. Nous avons eu des hauts et des bas aujourd’hui, c’est certain.

Nous n’avions pas joué de match depuis longtemps. Je pense que nous avons très bien joué aujourd’hui dans l’ensemble.


Q: 100 Thieves ont remporté une victoire remarquable sur NRG dans les VCT Stage 2 NA Challengers. Que pensez-vous que NRG a fait différemment cette fois-ci?

partages: Ils ont pas mal changé leurs compos, tout comme nous. C’est ce qui fait si peur dans ce LCQ. Il n’y a aucune séquence sur aucune des équipes, et toutes les équipes, j’en suis sûr, ont changé leurs compositions, ou à tout le moins ont changé beaucoup de façons de jouer. Vous ne pouvez donc pas revenir en arrière et regarder leurs VOD et vous attendre à apprendre quoi que ce soit.

Ils ont beaucoup changé. Je pouvais dire qu’ils faisaient des choses pour contrer la façon dont nous aimions jouer et les choses que nous avions tendance à faire dans le passé. Je pense qu’ils ont fait beaucoup de très bons push-pull autour des cartes lors de leurs rounds d’attaque. Ils simuleraient le site B au début du tour et finiraient par devenir A, ou monteraient au milieu et simuleraient un milieu-B, prendraient le contrôle de Catwalk, puis reviendraient dans un milieu-B. Ils ont fait beaucoup de choses comme ça; beaucoup d’erreurs d’orientation.

Dans leurs moitiés défensives, ils ont fait un très bon travail en prenant le contrôle de la carte et en se plaçant derrière nous lorsque nous étions bloqués à une extrémité. Nous avons eu un B-hit particulier qui s’est bloqué, et Hazed attendait en haut du milieu lorsque nous sommes revenus au milieu. Ils ont fait un très bon travail pour contrer notre style tout au long de la série cette fois.


Q : Après avoir terminé votre campagne VCT NA Stage 2, 100 Thieves ont eu plus d’un mois pour se préparer au VCT LCQ. Considérant que c’est votre dernière chance de prétendre à une place de champion, comment avez-vous préparé l’équipe pour le tournoi ?

partages: Après les Challengers Playoffs (VCT Stage 2 NA), nous avons pris une semaine de repos. C’était notre première semaine de congé depuis que Mikes, Dan (ddk) et moi avons rejoint 100 Thieves. We just had time to communicate with the players to see where they’re at mentally, and try to figure out what comp adjustments we had to make before moving into the VCT LCQ, since we would have just a month of practice after the week was au sujet de.

Après cela, nous avons joué en ligne pendant quelques semaines. Depuis, nous avons fini par venir à Dallas le 24 juillet, si je ne me trompe pas. Depuis, nous faisons du bootcamping à la maison de l’équipe AT&T Valorant, et nous continuerons d’être ici tout au long du VCT LCQ. Nous travaillons juste très dur.


Q : Cela fait un peu plus de quatre mois que vous avez rejoint l’équipe en tant qu’entraîneur-chef de 100 Thieves. Quels progrès l’équipe a-t-elle réalisés depuis lors et dans quelle mesure êtes-vous satisfait du succès de l’équipe VCT depuis que vous avez pris la relève ?

partages: Le progrès, je dirais, est incommensurable. Nous n’avions pas de playbook avant mon arrivée. Les joueurs n’ont pas vraiment joué ensemble, et nous avons en quelque sorte construit la liste à partir de zéro. Les seuls joueurs de l’équipe précédente étaient bang et Asuna, en prêt, bang était en prêt, donc il n’y avait pas de playbook.

Les compositions changeaient fortement tout au long de la scène. La chambre a commencé à être cueillie davantage. Il y a donc eu beaucoup d’ajustements que nous avons dû faire au début. Je suis super fier de tous les progrès que nous avons réalisés au cours des quatre derniers mois. Il y a certainement beaucoup plus à faire, mais la fondation est enfin là.

C’est la partie la plus difficile. C’est comme comprendre comment vos coéquipiers pensent et comment ils vont réagir dans certains scénarios. Pour l’essentiel, je pense que cela a été résolu parmi tous les joueurs de l’équipe.


Q : En tant que personne ayant passé plus d’une décennie dans l’industrie de l’esport, que pensez-vous de l’approche de Riot en matière de franchise pour Valorant ?

partages: Honnêtement, j’essaie de ne pas trop en consommer. En tant qu’étranger et en tant que personne qui est dans la scène depuis un certain temps, il semble qu’une organisation comme 100 Thieves serait presque un shoo-in, simplement parce qu’ils ont en quelque sorte une sensation endémique. Ils n’existent pas aussi loin que Cloud9, CLG, TSM et toutes ces organisations qui existaient à leurs débuts, mais 100 Thieves existe depuis un certain temps.

En plus de cela, ils sont l’une des organisations d’esports les plus prospères, sinon la plus réussie, au cours des cinq dernières années, en raison de la façon dont ils ont créé du contenu et de la façon dont ils ont fait appel à des influenceurs et se sont concentrés sur leurs programmes d’esports. Ils ont essentiellement ce tiercé gagnant.

Nadeshot, le PDG, est une perle rare en ce qui concerne les PDG dans cet espace organisationnel. Il comprend les jeux parce qu’il les joue. Il comprend ce que c’est que d’être un joueur professionnel. Il a maintenant l’expertise d’être le PDG d’une entreprise.

Ils ont également la marque d’une ligne de vêtements et ils ne cessent de faire venir d’énormes influenceurs. Donc, ce serait choquant pour moi si 100 Thieves n’était pas choisi, mais je ne me consume pas non plus avec cette question, donc je ne suis pas vraiment sûr.


Q : Que pensez-vous d’une structure de ligue de franchise remplaçant le format VCT existant de Valorant ?

partages: Je ne pense pas que tous les détails du format de la ligue de franchise aient encore été publiés, mais en tant que concurrent, je dirais que le format VCT est assez brutal. Je pense donc que certaines modifications auraient dû être apportées.

Je pense que la franchise est bonne pour l’économie de l’industrie, dans la mesure où la possibilité de fournir des revenus de diffusion et peut-être de créer des micro-transactions pour les équipes est envisagée.

Je ne sais pas quels sont les plans de Riot. Je n’ai aucune idée. Mais il existe des possibilités dans un système de franchise qui permettrait ensuite aux organisations d’être plus rentables. Et quand l’eau de toute la scène monte comme ça, ça profite à tout le monde.

Je suis optimiste. Je ne pense pas que Riot ait jamais fait quoi que ce soit où les gens diraient : « Wow, pourquoi feraient-ils ça ? Cela n’a aucun sens. Généralement, ils ont beaucoup de raisons pour ce qu’ils font, et je fais confiance à leur raisonnement. Je ne vais pas mentir, je pense qu’ils sont très intelligents quand il s’agit de ces choses.


Q : Avec de nombreuses équipes qui quittent la scène professionnelle, les équipes VCT LCQ se retrouvent avec très peu d’adversaires en mêlée. Dans quelle mesure cela a-t-il affecté la préparation de 100 Thieves pour le VCT NA LCQ ?

partages: Même si plusieurs orgs ont quitté la scène, nous n’avons toujours pas affronté les équipes du LCQ. Nous n’avons pas joué contre The Guard, Shopify Rebellion, Evil Geniuses et NRG. Nous avons joué quelques scrims contre Sentinels, Cloud9 et FaZe, mais ce n’est qu’une petite fraction de nos scrims que nous jouons contre ces gars.

Avant de nous attaquer au LCQ, il est temps de répondre à une autre série de questions brûlantes avec notre dernier AMA Propulsé par @ATT. https://t.co/klrcEVGvrD

Je pense que c’est terrible à voir. Je préférerais qu’il y ait eu un revêtement de sol sur la scène de niveau 2 pour que cela ne se produise pas. C’est la seule chose qui me laisse un petit goût amer dans la bouche.

J’aurais aimé que la scène de niveau 2 soit un peu plus développée avant que tout cela ne se produise. Il y a tellement de joueurs, d’entraîneurs, de managers et de l’infrastructure d’une équipe d’esports, qui ont tous finalement perdu leur emploi. Toutes ces personnes ont consacré beaucoup de temps et d’efforts à aider à construire la scène au cours des deux dernières années. Évidemment, vous détesteriez voir ça. Je suis très triste à ce sujet.


Q : Comme vous le savez, shroud a fait ses débuts au VCT hier. Étant l’un de ses anciens coéquipiers dans CS:GO, que pensez-vous de son retour sur la scène pro au VCT NA LCQ ?

partages: J’ai trouvé qu’il jouait vraiment bien. On s’entraînait à l’époque. Nous jouions des scrims, mais nous l’avions sur la télé dans la chambre. Alors j’y jetais de temps en temps des coups d’œil. Chaque fois que j’ai regardé son espacement, son utilisation des services publics et ses échanges, j’ai pensé qu’il avait fait du très bon travail, compte tenu des situations dans lesquelles il avait été mis. Je pense qu’il a pris beaucoup de très bonnes décisions.

Ce jeu est au moins différent de Counter Strike. C’est tellement différent au niveau de l’esport. Vous allez rencontrer un barrage d’utilitaires que vous ne rencontrerez peut-être pas dans un seul canevas. Ce n’est donc pas comme si vous pouviez accumuler des représentants pour comprendre comment réagir.

Je peux vous dire qu’il a été placé dans de nombreux scénarios inconfortables, mais c’est un joueur de bout en bout. C’est quelqu’un qui cherche toujours à améliorer son jeu et à évoluer. Je pense que c’était un très bon match d’ouverture pour Shroud. Je veux dire, j’aime Shroudy, je n’ai que de bonnes choses à dire.


Q : Chamber, l’un des agents les plus sélectionnés par VCT ces derniers temps, est sur le point de subir quelques changements susceptibles de modifier sa façon de jouer dans la compétition Valorant. Que pensez-vous de ce nerf potentiel?

partages: Je pense que Chamber est un agent assez étrange pour l’esport. Il brise en quelque sorte l’aspect compétitif de l’esport. Il est très difficile de le pousser hors des angles et beaucoup d’utilité est simplement gaspillée à cause de cela.

Il a une carte de sortie de prison avec sa téléportation, qui est trop grosse pour une téléportation. Son Headhunter est trop fort, son ult est trop fort. À peu près tout son kit semble trop fort, donc je pense que les nerfs le mettront en équilibre d’une manière agréable. Il aura toujours la carte de sortie de prison, ce qui est évidemment très difficile à gérer.

Mais je respecte ce que Riot visait peut-être. Si vous voulez créer un esport que vous voulez que tout le monde comprenne et regarde, vous aurez besoin d’agents qui n’ont pas beaucoup de capacités insensées. C’était assez intelligent de leur part de publier KAY / O dans le jeu, ce qui supprime les capacités, ce qui en fait un jeu Counter Strike.

Ils ont ensuite ajouté Chamber, qui n’a pas d’autres capacités que des armes à feu et une téléportation. Il est donc très facile pour le spectateur de regarder et de comprendre ces Agents. Je ne déteste pas qu’il ait été ajouté au jeu à l’échelle du jeu, ou même en regardant l’échelle de l’esport, mais en jouant à l’esport, je ne pense pas qu’il ait vraiment sa place dans le jeu.


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