jeu vidéo

Game on : Pourquoi l’esport et le gaming peuvent passer au niveau supérieur – Alice Shen

Le secteur des esports et des jeux, qui pèse plusieurs milliards de dollars, fait partie des industries à la croissance la plus rapide au monde. Les récentes prévisions de la société de données Newzoo prévoient qu’il y aura 3,2 milliards de joueurs dans le monde en 2022, soit plus d’un tiers de la population mondiale. …

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Les équipes de lycée avec le plus de victoires dans « League of Legends » de tous les temps

League of Legendsle jeu d’arène de combat qui oppose des équipes dans un test basé sur la stratégie de prise de contrôle et de destruction de Nexus, a été une partie importante du livre des records d’esports du lycée de PlayVS depuis la création de la plate-forme en ligne. Comme Ligue de fuséeles équipes d’esports …

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